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墜褶裙——從立體到平面的展開

      從墜褶裙立體造型效果圖分析,可知式樣裁片實際為左右兩大片(也可為整個一個大片裁剪),也即展開后體側左右各為1片。可以看出,裁片立體化后再還原成平面圖形,平面圖形為何形狀有時是較難估定的。

      裁剪圖為裁片半邊設計。裙子肋邊線處墜褶由腰部收活褶后向下方向自然生成定位(腰部收活褶后肋邊邊線部上下自然形成一圈一圈波浪墜褶)。人體前部與后部腰處褶量,以及向下方向區(qū)域墜褶,需反復設定修改。整體造型必須立體化后才能確定出最佳造型。

      裁剪結構設計:裙子臀高取27-30cm(定得較大),裙子全長取105cm(可根據實際情況適當加大或減小改變),裁片臀寬近似為臀圍/2+腰圍/2+搭門量10cm(給予足夠的墜褶量,通過試制實踐得出)。人體前部腰處向下方向墜褶量較大,人體后部腰處活褶量較小。墜褶量容量取臀圍/2,用量借代方式近似確定(借用比例量完成)。圖中虛線部位為助縫線(每半邊裁片折線),褶量個數及大小可適當改變。肋縫線位置可適當改變。后中心線處可開剪也可不開剪(可為整個一個大片)。一些定寸可適當改變。整體造型設計可適當改變。裁片半邊造型如圖(與傳統認識差異較大)。

      進行這類時裝裁片展開結構設計,應深入想象立體與平面兩種情況,才能較客觀設計出平面近似公式及定寸(也可進一步通過立體裁剪驗證、修改、重定)。應使平面裁剪與立體裁剪盡量融為一體,這一點是很重要的。

      由此可見,不管什么平面裁剪方法,實際上是將三維人體(長度、寬度、厚度)→一維長度(測量數據)→二維長度、寬度(裁剪圖)進行運作之方法。立體→平面→立體→平面,充分反映了人們對服裝技藝的認識過程及思維靈感的動態(tài)過程。當然,用平面裁剪圖表現立體效果總會有一些局限。一些款式造型變化較大時裝,如果要迅速還原成等效的比例裁剪圖運用,有時是較難的。推導這類平面圖紙一般總要聯想到成型后的立體情況,有時確實難以胸有成竹,顯然用立體裁剪設計比較方便,用平面裁剪設計反倒不好理解。

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